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在线游戏“儿童保育”是不可持续的

发布日期:2019-06-05 22:18:22 浏览:0次 来源:www.iosdatatech.com 作者: 杭州生活网

杭州游戏:       在线游戏“儿童保育”是不可持续的

  在网络游戏界有一种说法,“黄金总是很酷,黄金一直很酷。”所谓的钣金,原名“金级”,是指支付费用,特别是在线游戏充值行为。近两年来,随着中国人的购买力不断提高,文化产品的需求日益增强,玩家在网络游戏中享受有偿增值服务已变得越来越普遍。许多不良企业也在关注游戏支付的“大蛋糕”。——在线游戏公司聘请运营商假装成游戏玩家,在游戏中制造用户冲突或引起注意力分散,或揭示漏洞以引诱玩家跳跃,或者无中生有地制造设备爆炸..刺激玩家消费只有一个目的。


  根据中国有关法律,欺诈方有权要求法院或仲裁机构撤销另一方违反其真实含义的民事法律行为。也就是说,网络游戏公司设立“托儿”以吸引黄金的后果不仅仅是“退休的一件事”,也可能涉嫌欺诈。被“儿童保育”欺骗以引起消费的玩家可以对网络游戏公司提起诉讼,要求其取消随后的消费者行为并返还相应的财产。


  事实上,设置“儿童保育”以刺激消费一直是游戏产业的公开秘密。尽管终端游戏,页面游戏和移动游戏的发展,终端设备仍在继续迭代,但基于排名,角色强度等的许多排名的形式是一致的。作为游戏运营中不可或缺的营销工具,“托儿”在促进游戏支付方面的作用是“持久的”。因此,虽然游戏中高薪玩家将游戏公司带到法庭的游戏并不少见,但由于市场营销模糊,调查和证据收集困难,以及非法活动成本低,许多网络游戏公司仍然倾向于以欺诈手段推销和诱导。消费,通过不公平竞争获利。


  网络游戏市场中“育儿”的混乱在一定程度上反映了游戏市场创新能力不足,严重同质化竞争和单一盈利模式的缺陷。中国文化娱乐行业协会信息中心和中国娱乐智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年中国网络游戏用户股市的增长继续放缓。随着中国游戏市场的收入增长转移从高速到扁平,国内游戏公司的竞争压力正在逐步增加。在高知识产权(知识产权)和稀缺交通的背景下,一些中小企业采用了“儿童保育”的不正当竞争方法,以获得市场份额。


  从长远来看,任何利用法律漏洞和企图利用不道德的牟取暴利的手段都是不可持续的。作为网络文化产业中最具增长潜力和创新的网络游戏,网络游戏始终以用户为中心,不断优化产品和服务,在激烈的市场竞争中利用自己的游戏玩法和运营思维不败。地点。


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